David Peacock, çok çeşitli müzikal ilgi ve yeteneklere sahip bir besteci ve aranjördür. Berklee Müzik Koleji'nde okudu ve Austin Wintory, Disasterpeace ve Tina Guo'nun yanı sıra piyanist Agustine Mayuga Gonzalez ve Videri Yaylı Çalgılar Dörtlüsü gibi çok çeşitli sanatçılarla işbirliği yaptı.
Onunla video oyun müziğine olan sevgisi, yaratıcı süreci ve yaratıcı pillerini nasıl şarj ettiği hakkında konuştum.
David Peacock ile Söyleşi
Karl Magi: Seni ilk olarak müzik yapmaya iten neydi?
David Peacock: Yaklaşık dört yaşındaydım ve kendime piyano öğretmenin oldukça ilginç olacağını düşündüm, bu yüzden bunu çocukluğum boyunca oldukça güçlü bir şekilde takip ettim. Enstrüman çalmayı öğrendiğimin büyük bir kısmı kulaktan çalıyordu, bu yüzden öğrenmek istediğim tonlarca video oyunu melodisi aldım. Okul orkestralarına katılmak gibi, üretimle ilgili olarak gittikçe daha fazla seçeneğim olduğu için, bu kreasyonları diğer müzisyenlerle paylaştım.
KM: Kompozisyon ve düzenlemeye yaklaştığınız yaklaşım nedir?
DP: Benim için özel bir yaklaşım olduğunu düşünmüyorum. Bu, umduğun gibi görünene kadar, işleri bırakıp onunla işini bitene kadar, işleri yeteneğin en iyi şekilde daraltmakla ilgili.
Bir açıdan, her şeyin tekrarlı hissettirdiği belirli bir rutin olmaması gerçekten güzel. Öte yandan, korkutucu çünkü kim istediğiniz işareti veya çalıştığınız kişinin aradığı işareti vuracağınızı kim bilebilir.
Düzenlemeye kompozisyonla aynı tekniklerle yaklaşıyorum. Düzenlemeyle birlikte, deneyimim büyüdükçe, katkıda bulunacak bir şeyim olduğundan ve tanıma noktasının ötesinde bir şey geri çekmediğimden veya değiştirmediğimden emin olmak istiyorum. Aynı zamanda gerçekten eğlenceli olurken ve bu konuda heyecanlanabiliyorken o çizgide yürüyor.
Bir şarkının oyun içi versiyonunu binlerce kez duyduğumu, düzenlememi duyduğunu ve onun tarafından heyecanlandığını hayal etmeyi seviyorum. Benim için heyecan verici olan, umarım, onlar için heyecan verici olacaktır.
KM: Bana özellikle gurur duyduğunuz bazı projelerden bahsedin mi?
DP: Her zaman diğer müzisyenlerle işbirliği yaptığım için mutluyum. Augustine Mayuga Gonzales adında bir piyanistle çok iyi bir ilişkim ve işbirliğim var. Birkaç projede birlikte çalıştık ve birlikte çalışmam gereken ortak çalışanlara ve piyanistlere gitmemden biri oldu. Disasterpeace ile işbirliği yapan Undertale Piano Collections Cilt 1 ve 2 ve Piyano için Afetler üzerinde birlikte çalıştık. Ayrıca Videri String Quartet ile çalışmaktan zevk aldım. İlk albümlerinden bu yana birlikte çalıştık.
Projeler söz konusu olduğunda, bir korku duygusu hissettiğim, yapmaktan korktuğum veya herkese açık yapmadığım yeni bir şey olan her türlü kilometre taşı projesi. Yaptığım için heyecanlandığım birkaç büyük proje daha yaptım çünkü yaptığım şeyi göstermek için bir şanstı. Araştırma yapma ve kendimi yeni bir şeye daldırma ve kendimde başkalarının tadını çıkarabileceği bir şey ortaya çıkarma fırsatını veya bahanesini seviyorum.
KM: Size ilham veren bestecilerden bazıları kimler?
DP: Yasunori Mitsuda'nın müziğinde özellikle büyüdüğümü hatırlıyorum. Birçok insan gibi, Chrono Trigger benim en sevdiğim oyunlardan biriydi ve daha sonra müzikal yolculuğunu takip etmeye devam ettim. Çok fazla deney yaptığını ve dünya müziğini ve diğer enstrümantal tarzları araştırmayı ve müzik yaşamına dahil etmeyi sevdiğini fark ettim. Bloglarını ve çalışmalarını çocukluk boyunca takip ettim.
Onun ötesinde, JRPG döneminde Hitoshi Sakimoto, Masashi Hamauzu ve Nobuo Uematsu gibi birçok harikaları sevdim. Ayrıca Shiro Hamaguchi'nin Reunion parkurları şeklinde Final Fantasy serisi için orkestra düzenlemelerini ya da Final Fantasy VIII Piyano Koleksiyonları için düzenlemelerini sevdim.
Şu anda birlikte çalıştığım insanların çoğu inanılmaz derecede etkili. Özellikle not ettikleri notlarda olmasa bile, hayatlarında ve kariyerlerinde sahip oldukları yaklaşım ve zihniyet olabilir. Onların akıl sağlığını sürdürmelerini, devam etmelerini, hayattan zevk almalarını ve yaptıklarını yapmalarını neyin sağladığını bilmek istiyorum.
KM: Sizce video oyunu müziği çağdaş müzik dünyasına nasıl uyuyor?
DP: Bence kendi garip yerine oturuyor. Hala gelişiyor ve büyüyor. Hala video oyunu filmlerini dinlemek için en havalı şey değil, ama genç bir çocuk olarak eBay hesaplarını ödünç almak için bir ebeveyn figürüne yalvarmanız gerektiğini hatırlıyorum, böylece çevrimiçi bir Japon film müziği satın alabilir ve parmaklarınızı geçmeyebilirsiniz. korsan CD al. Artık film müziklerini doğrudan dijital vitrinlerden indirebilirsiniz. Bu tür gelişmeler zamanları anlatıyor. Dinleyen ve dikkat eden insanlar var. Materia Collective gibi şirketler ve gruplar, işleri resmi olarak lisanslamaya, işleri düzgün bir şekilde yapmaya ve bestecilere paralarını vermeye çalışıyor.
KM: İleriye dönük müzik kariyerinizi nereye götürmek istiyorsunuz?
DP: Elde ettiğim fırsatları hak etmeye devam etmek istiyorum. Benimle çalışmak isteyen diğer insanlarla birlikte çalışmaya devam etmek istiyorum. Ben hazırlıksız olmaya devam etmek istiyorum ve içine atlamak şeyler biraz dehşete. Henüz öğrenmeyi gerçekten bırakmadım ve umarım yapmaya devam ederim. Buna bir maraton gibi yaklaşıyorlar, dedikleri gibi. Amaç, momentumu korumak ve ağımı geliştirmeye devam etmektir.
KM: Video oyun müziğinin yanı sıra, başka ne tür projeler yapmak istersiniz?
DP: Yetenekli film yapımcıları ve yönetmenlerle işbirliği yaptım. Bu işten daha fazlasını yapmak isterim. Bu tür şeyler için her zaman olasılıklar vardır. Bir amaca ihtiyaç duymadan kendimi müzikal olarak ifade edebilme fikrini seviyorum, bu yüzden sadece müzik yaratmak için müzik yaratma fikrini seviyorum. Görsel sana bir tutku olarak giriyorum ve bu tür şeyler için takdir ediyorum. Hem harika hem de korkunç olan ne yapabileceğimin seçeneklerine oldukça şaşırdım çünkü o zaman asla tek bir şeye odaklanmıyorum, ancak ne yapabileceğimi farklı şeyler hakkında düşünmemi sağlıyor.
KM: Yaratıcı pillerinizi nasıl şarj ediyorsunuz?
DP: Sadece rahatlamak ve mola vermekle iyi olmaya çalışıyorum. Serbest zihniyet için oldukça yeniyim, bu yüzden hala çalışmıyorsam, mutlaka doğru olmayan batıyorum. “Hayır dışarı çıkamıyorum” veya “bunu yapamam” dediğim her sayı için evet demeye çalışıyorum. Sadece film izlemek, oyun oynamak ve tutkulu olduğum şeyleri korumak gibi şeylerin tadını çıkarmak için kendime yer veriyorum. Alanınızda neler olup bittiğini, hangi formda olursa olsun haberdar olmak işin bir parçası gibi hissediyorum.