Megan McDuffee, Bay Area merkezli bir besteci ve synthwave sanatçısıdır. Film ve video oyunları için müzik bestelediği gibi ALEX ve Moonrunner83 de dahil olmak üzere çeşitli synthwave sanatçılarıyla işbirliği yapıyor. Onunla müzik tutkusu, yaratıcı süreci ve nereden ilham aldığı hakkında konuştum.
Megan McDuffee ile röportaj
Karl Magi: Bana müzik tutkunuzun doğuşundan bahsedin
Megan McDuffee: Dürüst olmak gerekirse, hatırlayabildiğim kadarıyla oradaydı. Altı yaşımdan önce bile okulumun yetenek şovunda şarkı söylemek ve olabildiğince çok enstrüman öğrenmek istedim. Sekiz yaşındayken piyano derslerine başladım ve kendime ne kadar çok müzik girsem, o kadar çok benim bir parçam haline geldi. Her zaman oradaydı.
KM: Müziğe yaklaşımınız ve keşfettiğiniz öğeler, müzikal fikirler veya temalar hakkında konuşun.
MM: Benim için melodi her şeydir. Güçlü melodiler isterim ve birçok türde melodik müziğe yönelirim. Bir piste yaklaştığımda, genellikle başladığım yer burasıdır. Dolaylı olarak bile, sadece bir şeyleri indirmek için bir akor ilerlemesi üzerinde çalışmak ve daha sonra bir melodi eklemek gibi, o zaman birlikte melodilere ilham verecek. Tabii ki, bu da pek çok ritmik ve ses tasarımı odaklı melodiden hoşlanmıyorum demek değil :)
Temalar veya fikirler kadar? Eğer bir müşteri içinse genellikle gideceğim bir özet verilir. Ancak kendim için müzik oluştururken (veya bir müşteri projesinde çok fazla yaratıcı özgürlüğe sahipken), doğru yöneldiğim bazı modları ve ruh halleri var. Bu anahtarlar içindeki bazı anahtar imzalar ve akorlar bile kendimi düzenli olarak kullanıyorum (D minör için bir enayi ve iyi bir küçük triad iki ekleyin!)
KM: Yeni müzik oluştururken süreç sizin için nasıl çalışıyor?
MM: Genellikle Cubase'i açmam ve tüm favori VST'lerimle yeni bir proje oluşturmamla başlar. Hangi stil / ruh hali için gittiğime bağlı olarak, sadece bazı fikirler ortaya çıkarana kadar synth'lerimdeki önayarlardan geçmeye başlayacağım. Akor ilerlemeleri veya melodileri ile gelmeye başlayacağım, MIDI klavyeme kaydedeceğim ve sonra geri dönüp yamayı düzeltip ayarlayacağım.
Bir müşteri projesi olduğunda, daha sonra Cubase'deki VST seçimimi yönlendiren tempo, enstrümantasyon ve akor yapısı için referans parçalarını analiz edeceğim. Bunun dışında ben sadece devam etmeye başladım!
KM: Sizi bir stil olarak synthwave'a çeken nedir?
MM: Ah adamım, 80'lerin müziğiyle büyüdüm. Her zaman dönemin synth yüklü ve elektronik seslerine çekildim. 80'lerin izlemeyi sevdiğim filmlerden aldığı film puanları da gençliğimin büyük bir parçasıydı. 80'lerin hayatım boyunca ilham aldığı her şeyi dinledim, bu yüzden sonunda synthwave olarak etiketlendiğinde ve tür daha popüler hale geldiğinde, "Ah iyi; dünyanın geri kalanı nihayet yakalandı. Yıllardır bu şeyleri dinliyorum Yeni değil ... "Haha.
Neden synth-heavy müzik için bu kadar çekildiğimden emin değilim, sadece öyleyim. Sanırım biçimlendirici gençlik yıllarımda dinlediğim gerçek 80 müzik ve film skorlarının hepsi buydu. Beni iyi bir kafa alanına yerleştiriyor - içinde olmaktan hoşlandığım bir alan.
KM: Elektronik müzik sahnesinin durumu hakkında bugün ne düşünüyorsunuz?
MM: Elektronik müzik bestecisi / prodüktörü olmak hiç bu kadar kolay ve zor olmamıştı. Teknoloji nispeten uygun maliyetlidir ve temel olarak yüksek kaliteli melodiler üretmek için bilmeniz gereken her şey hakkında bilgi hazırdır. İnternet ile müzik paylaşmak hiç bu kadar kolay olmamıştı. Müzik kariyerimin, internetin sağladığı çılgın bilgi ve ağ yeteneği olmadan bugün olduğu yerde olmayacağını biliyorum.
Bununla birlikte, bu nedenle birçok insanın müzik yaratması oldukça kolaylaştı (ki bu harika), ancak bu, rekabetin katlanarak büyüdüğü anlamına geliyor. Farkedilmek ve duymak gittikçe zorlaşıyor.
Sanırım bu elektronik müzik sahnesi için geçerli değil, günümüzde yaratılan tüm müzikler için geçerli. Ancak, yetenek ve pazarlama bilgisinin yaygın rekabette bile her zaman öne çıkacağını düşünüyorum.
KM: Müzik kariyerinizi gelecekte nereye götürmek istersiniz?
MM: Geçtiğimiz yıl, gerçekten son yedi yıldır profesyonel olarak müzik yapmış olan bazı heyecan verici şeyler yaptım. Bu yörünge boyunca devam etmeyi, daha yüksek profilli video oyunlarını puanlamayı, daha fazla Hollywood fragmanı müzik yerleşimi bestelemeyi ve indirmeyi, daha tanınmış sanatçılarla işbirliği yapmayı ve son olarak kendime ait bir elektronik albümü yayınlamayı çok isterim!
KM: Yaratıcı pillerinizi nasıl şarj edersiniz?
MM: Sanırım bu konuda hiç sorun yaşamadığım için şanslıyım. Müzik sevgisi beni besliyor ve her gün sürekli motive oluyorum çünkü sevdiğim şeyi yapmayı başarmam gerekiyor. Hayatta başka bir şey yapamadım ve tatmin olmadım. Sürüşüm o kadar güçlü ki sık sık dinlenmekle mücadele ediyorum ve kariyerimi ilerletmek için çalışmıyorum!
Beynimin bir molaya ihtiyacı olduğunda, koşmayı, film izlemeyi, video oyunları oynamayı, en sevdiğim ürpertici hikayeler podcast'i okumayı veya dinlemeyi seviyorum.