Benny Rose, synthwave grubu Neon Arcadia'nın kurucu üyelerinden biri. Grup, müziklerini "synthwave video oyunu müziğiyle kuralsız buluşuyor" olarak tanımlıyor. Benny ile grubun nasıl ortaya çıktığı, müzik yapma yaklaşımları ve synthwave sahnesiyle ilgili görüşleri hakkında konuştum.
KM: Neon Arcadia bir proje olarak nasıl ortaya çıktı?
Benny Rose: Neon Arcadia yıllardır yapmak istediğim solo bir proje olarak başladı. 1999'dan beri çeşitli rock veya metal gruplarında bulundum ve gitar ve bastan davullara kadar her şeyi çaldım. Bir parçam her zaman bir tür anahtarları birleştirmek istemişti ve genellikle bir giriş ya da araya girme yoluyla bunu yapardı. Son grubum Ghosts of Eden, batı sahiline hareket eden şarkıcımızdan ayrıldığımda bir nabız attı (NYC / NJ'den geliyorum). Dört yıl önce müzik çalma dürtüsünü kaybettim ve Mitch Murder ve Gunship'i yaratıcı kalbimdeki kıvılcım geri gelene kadar değildi.
İPhone'um için Garageband kullanarak işe gidip gelirken yeni müzikler denemeye başladım ve fikirleri Ghosts of Eden'den eski grup arkadaşım Rich ile paylaştım. Soundcloud sayfamızda bulunan ilk şarkı Metrocore'dan bazı gitarlarda çalışmasını istedim. Proje oradan büyüdü ve girişimdeki ortağım oldu. Orijinal isim Neon Arcadia'ya dönüşen Arkadian'dı. O zamandan beri, kadromuza Bill Fore, (Mutiny Within, Vext, Angel Vivaldi) ve Tom Pino (Eden Hayaletleri) ekledik.
KM: Synthwave müziği yapmaya ne çekti?
BR: 80'lerin müziği, film skorları ve video oyunlarının gerçek aşkı, hatırlayabildiğim kadarıyla yazmak ve paylaşmak istediğim bir tutku oldu. Geçmişte kendim için çalıştım ama hiç yayınlamadım. Bu türün bu kadar desteklendiğini ve sevildiğini görmek şaşırtıcı. #Synthfam topluluğu, bu kadar destekleyici hayran ve sanatçı topluluğunun bir parçası olmak isteyen başka bir faktördü.
KM: Video oyunu müziğine olan ilginiz nasıl gelişti?
BR: Çocukken, rahmetli babamın video oyunları satan ve kiralayan bir çizgi roman mağazası vardı. Tüm hayatım boyunca etraflarında bulundum ve müzik her zaman çektiğim bir şey. Eski bir oyun için sanat görüyorum ve kafamda biliyorsam müziği mırıldanmaya başlıyorum. Müziğimin arkadaşları ve destekçileri beni her zaman video oyunlarına olan sevgimi kucaklamaya ve onu müziğime dahil etmenin bir yolunu bulmaya teşvik etti. Önceki metal grubum Makineler İçin Değişim Yok şarkısı, video oyunlarından sonra sizin adınıza gerçekten teşekkür etti. Blood Code ve Dead Space gibi şarkı adları buna bir örnektir.
KM: Sizi müzikal olarak etkileyen bazı ana sanatçılar / besteciler kimler ve neden yaptılar?
BR: Bu liste hepsini adlandırmak için çok uzun ama en önemli etkenlere odaklanacağım:
Phil Collins - Diğer enstrümanları çalmayı ve aynı zamanda davul çalmayı ve şarkı söylemeyi öğrenmemizin en büyük nedenlerinden biri.
Buckethead - Enstrümantal müziğe ve şu anda olan hızlı kısa reçel parçalarını yazma ilhamına aşık olmamın ana nedenlerinden biri.
Dream Theatre - İlerici müzik ve daha enstrümantal deneysel müziğe girişim.
Angel Vivaldi - En büyük gitar efektim ve daha yeni enstrümantalistim.
Gunship - Synthwave'a açılan kapılardan biri. Youtube'da Hayatın İçin Fly'i duyduğumdan beri hayranıyım Müzikal yolculuğumda hayat değişiyor. Bazı üyelerin daha önce ağır bir gruptan nasıl geldiğini öğrenmek, kendime ve grup arkadaşlarıma olan ilgiyi gösterir.
Mitch Murder - Mitch Murder benim için başladığı yer. Gunship ve Powerglove'un Far Cry Blood Dragon film müziği ile birlikte 5 albümünü en az 3 ay boyunca sürekli rotasyonda dinliyor. Bunların hepsi bana sevdiğim müziği yazabileceğimi ve başkalarının kucaklayabileceğini göstermenin yolunu açtı.
KM: Neon Arcadia'da müzik oluşturma sürecinin sizin için nasıl çalıştığını anlatın?
BR: Kendi başına bir formül yok, ama genellikle Zengin ya da kendimin Garageband'ımız hakkında bir fikir bulmasıyla başlıyor, birbirimizle paylaşıyoruz ve eğer beğenirsek, yavaş yavaş ekliyoruz. Sağlam bir temele sahip olduğumuzda, onu Logic'deki ev stüdyoma taşıyacağım ve diğer anahtarlarımı ve / veya eklentileri ekleyeceğim. Bir yıldan biraz uzun bir süre önce başladığımızdan beri, seçebileceğiniz 100'den fazla şarkı fikrimiz var.
KM: Son zamanlarda üzerinde çalıştığınız bazı projeler neler?
BR: Şu anda olabildiğince çok müzik yayınlamaya odaklanıyoruz. Grupta tam zamanlı bir şarkıcımız yok ve hayranların vokallerle daha fazlasını istediklerini biliyoruz, bu yüzden Farrahmon, Megan McDuffee ve daha paylaşamadığımız diğer synthwave sanatçıları ve bestecileriyle işbirliği yaparak bir patlama yaşıyoruz. . Dünyanın bu konuda nasıl hissettiğini görmek için biraz vokal yaptığım yerde bırakmaya çalışabileceğim bir şey var.
KM: Neon Arcadia için gelecek planlarınız neler?
BR: Bunu her geçen gün alıyoruz ve buna gerçekten bir yıldan kısa bir sürede çok daha fazla dönüşen bir tutku projesi olarak baktık. Topluluk inanılmazdı ve geri bildirimleri benimsiyoruz ve onlara istediklerini vermeye odaklanabileceğimizi umuyoruz. Video oyunu kapakları yapmayı seviyorum ve çalışmalarda da birkaç düzenli kapak var. Yıl bitmeden bir ya da iki EP yayınlamayı umduğumuzu söyleyebilirim.
KM: Bu günlerde synthwave sahnesinin nerede olduğunu düşünüyorsunuz? İzlenimleriniz neler?
BR: Synthwave sahnesi, asla aynı olmayacak, sürekli gelişen bir makinedir. Büyümeye devam eden çok sayıda alt türe sahip birkaç türden biridir. Gittikçe daha fazla insanın canlı performanslara olan talep ile birlikte kucaklandığını görmek, geleceğin parlak olduğunu gösteriyor. Mükemmel bir dünyada, kendimi tekrar canlı performans sergilediğimi görmenin tek yolu bu sahne için olurdu. Kolay bir başarı değil, ama eğer kendini gösterecek olsaydı meydan okumayı memnuniyetle karşılarım.
KM: Yaratıcı pillerinizi nasıl şarj ediyorsunuz?
BR: İlham almak için son 20 yılda yazdığım müziğe geri dönüyorum, çünkü gün ışığını hiç görmeyen çok fazla yazdım. Rich ve ben, müzikal funklara girdiğimizde birbirimize ilham vermek yaygındır. İlk fikirleri sahnedeki yakın arkadaşlarla ve diğer sanatçılarla paylaşma eğilimindeyim, bu da bir sonraki adımda dürüst geri bildirim almanıza yardımcı olur.